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    中國不鏽鋼行業經營策略之個案研究-以個案公司內部整合為例
    • 管理研究所 /100/ 碩士
    • 研究生: 王永東 指導教授: 梁瓊如
    • 本論文報告利用長期對大陸不鏽鋼行業市場搜集的市場資訊,極盡所能的希望做到全面而準確地從行業的整體高度來架構分析體系。報告從目前大陸不鏽鋼行業的宏觀景氣現況出發,接著以大陸不鏽鋼行業的發展及不鏽鋼需求…
    • 點閱:198下載:7
    • 全文公開日期 2016/12/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    遊戲機產業經營策略之個案研究
    • 企業管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張佩雯 指導教授: 劉代洋
    • 目前遊戲產業的總產值已經超越電影及音樂產業而成為娛樂產業的龍頭,其中商用電子遊戲機市場佔了全球遊戲市場產值的四成,可見其重要性。而台灣從十幾年前,電腦和電視遊樂器尚未普及的年代,商用電子遊戲機因為擁…
    • 點閱:226下載:1
    • 全文公開日期 2014/06/19 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    LED產業價值創新之個案研究
    • 工業管理系 /99/ 碩士
    • 研究生: 林宜寬 指導教授: 紀佳芬 梁瓊如
    • 2010年LED產業在照明嶄露頭角的帶動下恢復成長態勢,本研究採用個案研究法,從2010 年全球LED 產業發展回顧開始談起,先對價值創新與核心價值文獻作整理與探討,再就整體LED市場、產品分布、應…
    • 點閱:263下載:2
    • 全文公開日期 2016/05/10 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    線上遊戲企業經營策略之個案研究
    • 企業管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 謝定諭 指導教授: 劉代洋 張順教
    • 早期台灣遊戲市場規模很小,直到2002年台灣行政院通過「加速數位內容展業推動方案」,電腦遊戲產業才開始受到政府的重視。2008年金融風暴造成全球經濟衰退,而線上遊戲卻成為少數逆勢成長的明星產業,預估…
    • 點閱:329下載:1
    • 全文公開日期 2014/07/14 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    企業經營策略對財務績效影響之個案研究
    • 財務金融研究所 /99/ 碩士
    • 研究生: 李亭宜 指導教授: 劉代洋
    • 本研究目的為深入探討個案公司之經營策略,以及該公司與中國普天策略聯盟之後,如何影響股價變動?以供往後與中國結盟之台商企業作為借鏡。本研究使用個案研究法,在2010-2011年期間以電源供應器產業之個…
    • 點閱:345下載:2
    • 全文公開日期 2016/06/01 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    企業經營藍海策略之個案研究
    • 管理研究所 /99/ 碩士
    • 研究生: 余文生 指導教授: 劉代洋
    • 本研究目的為深入探討個案公司如何經營藍海策略,透過提升、降低、消除、創造四大步驟,進而找到企業的核心價值,並保有產業競爭力,以供往後從事遊戲產業之公司作為借鏡。本研究使用個案研究法,以遊戲產業之個案…
    • 點閱:244下載:6
    • 全文公開日期 2016/06/24 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2016/06/24 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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